ในเกมนี้ผู้เล่นควบคุมประตูที่แยกห้องสองห้องด้วยแก๊ส เมื่ออนุภาคก๊าซแต่ละตัวเข้าใกล้ประตู ผู้เล่นจะต้องเปิดและปิดประตูอย่างรวดเร็วเพื่อให้เฉพาะอนุภาคที่เคลื่อนที่เร็วเท่านั้นที่จะผ่านไปในทิศทางเดียวและมีเพียงอนุภาคที่เคลื่อนที่ช้าเท่านั้นในอีกด้านหนึ่ง การทำเช่นนี้ผู้เล่นจะสร้างความไม่สมดุลของอุณหภูมิระหว่างห้องทั้งสอง (และเอนโทรปีของก๊าซลดลง!)
ความไม่สมดุลดังกล่าวจะถูกนำมาใช้เป็นแหล่งพลังงานในการขับเคลื่อนรถยนต์ รถจะต้องไปถึงเส้นชัยบนถนนที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง - โลงศพและถังที่ลดความเร็ว - และรางวัล - คะแนน - ก่อนที่สัตว์ประหลาดจะตามเรามา!
เกมนี้มีพื้นฐานมาจากความขัดแย้งของปีศาจของแม็กซ์เวลล์ตามที่นักฟิสิกส์ชาวสก็อต James Clerk Maxwell กล่าวไว้ในปี 1867 ความขัดแย้งดังกล่าวเป็นการทดลองทางความคิดเสนอการละเมิดกฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์ที่เป็นไปได้โดยสิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก - ปีศาจ - ซึ่งสามารถวัดความเร็วของอนุภาคในก๊าซและตัดสินใจที่จะเปิดและปิดประตูเพื่อแยกความเร็วออกจากความเร็วที่ช้า เนื่องจากธรรมชาติของจลนศาสตร์ของอุณหภูมิ ผลจากการกระทำของมัน ปีศาจจะทำให้ห้องหนึ่งอบอุ่นขึ้นและอีกห้องหนึ่งเย็นลง กระบวนการนี้จะลดเอนโทรปีรวมของก๊าซ ซึ่งถือเป็นการละเมิดกฎข้อที่สองของอุณหพลศาสตร์อย่างเห็นได้ชัด ความขัดแย้งนี้เปิดประตูสู่การตีความทางสถิติของกฎข้อที่สองและกระตุ้นความสัมพันธ์ระหว่างอุณหพลศาสตร์และทฤษฎีข้อมูล
Saved by the Paradox เป็นแอปพลิเคชั่นที่พัฒนาโดยคณะฟิสิกส์แห่งมหาวิทยาลัยบาร์เซโลนาภายใต้กรอบของโครงการ UB Mobility